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魔兽60术士绿火成就励收割者专属称号2016年7月25日

A:/治疗不会的。战场的积分已经足够了。

Q:是否一个80级300装等的角色无敌了,包括25人HLK?

Q:还有角色专用宏的格子吗?

Q:战场除了荣誉击杀,旗子和据点外还有什么能计算荣誉获得的吗?用/治疗输出来算如何?

Q:那么如果一个账号上有两个术士,一个有,一个没有成就,都会有称号?

A:这大部分要根据AI的时间轴随机选择第二次武器/腐蚀漩涡;他们此时都冷却完毕。

PvP

Q:难道不能添加个看不见的debuff来区分阶段吗(每个阶段不同)?

A:我想列表会非常长,而不是仅仅只有一些。

A:是的,仅限术士使用这个称号。

Q:“收割者”称号仅限获得这个称号的术士角色,对吗?

Q:战网好友呢?

A:我也难以自抑,不过我不认为它们还算是场景战役。更多像是我们回旧地下城去怀旧。

Q:我太喜欢回到过去场景战役的点子了!

Q:加尔鲁什学聪明了?它在P2的循环(武器/腐蚀漩涡)变了好几次了。

A:很不幸角色专用的没了,但是你会有100个账号通用的格子(从36个上调)。

A:恩,这是另一项福利。我们正将大量的一次性励经验的地下城任务转换成完成重复的目标。

A:是的。

A:“场景战役”这个词不会出现在最终地下城界面里。你应当更关注你需要做的事,以及我们对击杀可选boss们额外励的/经验。

Q:战斗记录什么时候才能看到全阶段?我不想用日志合并。

A:我们能做很多事。不要说这无决,只是我们没有把100%的工作时间投入进去罢了。

A:从目前的理论来看,是的,虽然这并非最终的理论。断点很可能会变,因为80可用的装绑装备属性急剧膨胀。

界面/插件

职业

PvE

A:还在解决这个问题。功能是有了,但是它会将转阶段的玩家显示在单位框体内,这很糟糕。

术士

Q:是的,它们可能需要重命名。人们会叫所有东西是场景战役。

Q:角色升级中能有?可以获得多次励让用副本升级更平滑?

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