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粉丝利用Unity引擎重制《生化危机代号:维罗妮卡》

粉丝利用Unity引擎重制《生化危机代号:维罗妮卡》

在正式重制《生化危机2》和《生化危机3》之后,卡普空似乎正在着手《生化危机4》的重制工作。当然该系列的老粉丝可能已经注意到,团队跳过了RE3之后的一款RE游戏。这款RE游戏就是《生化危机代号:维罗妮卡》。出于各种原因,卡普空现在并不打算重制这款游戏,已经有粉丝决定利用Unity引擎来自己进行重制。

这部粉丝重制的《生化危机代号:维罗妮卡》采用3D环境,是第三人称射击游戏,旨在保留原版游戏的风格。当然,所有地图都会有重新设计的版本,至少计划如此。

《生化危机代号:维罗妮卡》重制半将会有两种模式:重制和经典。重制模式将提供第三人称视角和忠实的扩展场景。另一方面,经典模式将像原版游戏一样拥有固定视角。

另外团队宣称这款游戏还将采用全新的动画,全新游戏机制,扩展场景和谜题以及存档房间。

官方已经公布了一些实机片段,对于一款粉丝自制项目来说,表现还是不错的。

《生化危机代号:维罗妮卡》粉丝自制实机视频

视频截图

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