为了把设计图变得更直观 建筑公司也在用VR
荷兰的ZGF建筑师事务所在设计西雅图市中心一座44层楼的高塔时,采用了虚拟现实技术。他们将原本的3D设计图为VR效果,在决定大堂地面应该采用什么材质时,把不同的材料替换到建筑的VR效果里,最后觉得大理石地板最合适。以前,不管是设计师还是客户只能通过3D设计图纸来想象建筑效果,现在VR技术让它变得直观许多。ZGF建筑事务所的VR技术由Iris VR提供。是一家总部位于纽约,为建筑和设计行业提供虚拟现实工具的初创企业。
设计师使用Iris VR的工具,将自己的3D设计图为虚拟现实场景,然后通过头显设备,比如Oculus Rift、HTC Vive或是相对简陋的Google Cardboard,能马上体验到置身在自己设计的房间或建筑里的感受。
Iris VR提供的两款产品分别是Prospect以及Scope,前者适用于在电脑平台上将3D设计图为虚拟现实场景,Scope则能在手机上将全景的立体图片为VR效果。
Iris VR的工具操作起来很简单。将3D文件拖曳到Prospect软件中,几分钟后会生成虚拟现实场景。戴显设备后,你可以在场景中四处,上下楼、迅速在不同空间里切换、近距离地查看每一个设计细节。
此外,设计师可以通过设置光线强弱,来调节屋内光照。如果发现建筑设计有什么不对劲的地方,能在场景中进行实时的编辑和修改。
ZGF建筑师事务所的虚拟现实专家Simon Manning表示:“VR对每个人来说都是一种更好的沟通工具,不管你看不看得懂那些复杂的设计图。”
ENNEAD建筑公司利用虚拟现实,通过不同色块来模拟上海天文馆的光照情况。
对建筑设计行业来说,VR最大的帮助是更直观地展示设计图并帮助设计师及时作出调整,像是天花板的高度、地板材质等。
SHoP建筑设计公司的负责人John Cerone想在公司内推行VR技术,但他发现设计师们还是不习惯戴上笨重的头显设备来工作。
经过3D渲染图的VR效果不会完全真实,它对设计师的吸引力可能也就没那么强。
但设计中最复杂、最关键的那些步骤,比如考量大楼结构的力学设计是否合理,VR都没办法帮忙,还得靠设计师自己来。