古墓丽影9》劳拉的争议对新作没影响2015年10月22日未来科技手绘简笔画
《古墓丽影9》大师级截图 劳拉浑身伤痕
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在《古墓丽影9》游戏初期,当劳拉的闺蜜被岛上的歹徒们抓住,劳拉为解救好友但反被歹徒并险些遭到。包括这段经历在内的一系列的事情,天真善良的劳拉进入了一个新的时期那个无数的“双枪老太婆”就此诞生了。
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《古墓丽影:崛起》将于今年11月10日登陆Xbox One/Xbox 平台,而 PC/PS4/PS3 平台的本作将于2016年发售,敬请期待(更多的?)。
业界许多知名人士都对此表示这一情节的设计有点过头了,这对游戏来说并不是什么好事。但近日,开发商水晶动力(Crystal Dynamics)在被问及有关劳拉“戏份”的争议时却表示:这个争议对新作来说毫无影响,游戏“情节”依然还是有的。
在接受采访时,水晶动力的高级设计师Michael Brinker表示,《古墓丽影9》的“劳拉”争议没给开发工作带来任何的压力。《古墓丽影:崛起》在游戏故事背景上会保持深沉和的元素,制作组只会让游戏的情节自然发展,该怎么样就怎么样,一切都会非常合理。
关于女主角劳拉的“戏份”,虽然玩家可以选择“”最终操控劳拉击杀(选不的实际上也看不到什么好东西,因为劳拉会直接死掉……汗),但这一情节还是引起了相当大的争议。
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