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手机也要支持光线追踪了!

想必喜欢玩游戏的小伙伴对光线追踪都不陌生吧?如今,光线追踪被微软正式纳入DX12U标准,市场中支持光线追踪技术的游戏大作数量也大幅增加,《我的世界》RTX版、《光明记忆》、《德军总部:新血脉》、《地铁:离去》、《CONTROL》、《COD16》,这些都是非常有代表性的人气大作,在NVIDIA的大力支持之下,游戏中的光线追踪特效表现得十分到位,真实的光影效果绝对称得上极具视觉震撼力。

随着NVIDIA和各游戏厂商的合作不断深入,光线追踪游戏的开发也越来越容易,游戏大作普及真实光影特效指日可待。这对于游戏玩家来说绝对是个好消息。

可能有人说,这都是PC端游戏用户才能享受的游戏画面沉浸感,我是手游用户怎么办? NVIDIA RTX 20系列显卡开创了消费级光追的新篇章,AMD RX 6000系列也即将加入,现在终于轮到手机了。10月13日,Imagination发布了新一代IMG B系列移动GPU,同时预告将在明年发布下一代IMG C系列,最大亮点就是加入对光线追踪的支持,这在移动设备上还是第一次!

Imagination认为光追是图形领域的最大革命性创新,最近还创立了六级光追技术系统:

Level 0:传统方案,无光追

Level 1:在传统GPU上通过软件方式支持光追

Level 2:硬件支持光线/盒子、光线/三角形处理

Level 3:硬件支持包围盒层次(BVH)处理

Level 4:硬件支持一致性分类的BVH

Level 5:硬件支持一致性BVH、场景层次生成器(SHG)

IMG C系列将支持Level 4级别的光追,号称可提供未来桌面级的体验,支持复杂、完整的光线追踪,而且能效非常高。

相比之下,Level 3是当前使用的桌面级光追方案,完整但不够复杂能效一般,Level 2则是移动、主机平台级别的方案,仅支持线性光追,能效低下。

以下是Imagination公布的IMG C系列光线追踪效果图:

喜欢玩手游的小伙伴,看到这个消息,激动不?期待这一技术早日实现到已经发布的手机和手游上。

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  • 标签:爱乐特胶水专家
  • 编辑:刘卓
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