34家入围全球百强!国内手游发行商的优秀答卷
海外游戏市场作为国内游企重要的输出阵地,它不仅推动中国游戏产业的发展,也为国产文化传播提供了厚植的土壤。而腾讯、世纪华通等企业,也取得了相当不错的成绩。
海外游戏市场作为国内游企重要的输出阵地,它不仅推动中国游戏产业的发展,也为国产文化传播提供了厚植的土壤。而腾讯、世纪华通等企业,也取得了相当不错的成绩。
01
34家手游发行公司入围全球百强
据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,5月份30个中国手游发行商在全球共计吸金超过19.4亿美元,入围全球收入Top100的中国手游发行商共34家厂商。无论是厂商数量、还是吸金规模,中国手游发行商在全球业内都已经形成规模,如今在国内5G建设如火如荼的大背景下,5G赋能产业能否助产业打开新空间备受关注。
5月,随着全球疫情加重,海外各国示威游行,实体经济遭遇重创,互联网行业却热度暴涨,国内手游发行厂商也在5月交出了一份满意的答卷。
Sensor Tower商店情报平台公布了今年5月中国手游发行商在全球AppStore和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商5月全球吸金超过19.4亿美元,较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9%。
在具体游戏方面,5月中国手游发行商中,腾讯毫无悬念的成为中国最赚钱的手游公司。《王者荣耀》收入环比增长31%,实现了上市4年来的最大增幅,创历史新高。
灵犀互娱《三国志·战略版》PK赛季群雄割据4月底上线,游戏收入随即刷新记录,发行商收入环比增长32%。
4月底在国内推出3D卡牌手游《山海镜花》的同时,游族在日本市场发行了《少年三国志2》日文版。这两款产品的成功上市,也使得游族5月收入环比增长43%。
悠星网络在海外发行的《明日方舟》,《碧蓝航线》和《雀魂》收入均实现增长,5月发行商收入环比上涨23%。
02
中国20强游企出海规模榜单
随着中国自主研发手游的迭代升级,国内游戏企业角逐海外市场的热度持续升温。在易观日前发布的《中国20强游戏公司2019年年报分析》提到,中国游戏公司的移动游戏开发、发行和运营经验优势愈加受到全球游戏产业和用户的广泛认可,国产游戏出海市场收入持续增长。报告还列举2019年已披露海外营收的20强游戏公司,除未披露全年海外收入或游戏业务海外收入的腾讯控股,世纪华通以58.3亿元排名首位。
报告指出,除以IGG、智明星通、宝通科技(Efun)等为代表的以海外市场为核心的游戏公司外,海外市场收入是评价中国游戏公司的重要参考信息之一。在海外营收上,20强游戏公司收入差距较大,包括腾讯控股在内,共有十一家公司收入规模大于10亿元,六家公司收入规模在1亿元以内。
从榜单来看,虽然腾讯未在列,但易观在报告中分析腾讯2019年网络游戏海外收入约为200亿元,主要系《王者荣耀》《和平精英》为代表的热门游戏,其生命周期保持强劲,不断推进出海的同时占据了更多的市场份额。
作为国内游戏出海的龙头企业,世纪华通旗下的点点互动已连续2年稳居中国出海发行商收入榜三甲。此外,为加速海外布局,世纪华通旗下点点互动与海外知名游戏《Warframe》开发商Digital Extremes的母公司乐游科技签署《合作备忘录》,并支付8000万美元诚意金。据了解,《Warframe》作为全球爆款游戏,2019年全年收入达1.75亿美元,累计注册用户达到5700万,主要集中在欧美地区。
03
5G催化云游戏千亿蓝海
我国5G基础设施建设如火如荼,游戏产业无疑也将是5G产业落地的重要受益者之一。5G大带宽、低时延等特性,能够为游戏提供超级理想的网络架构。5G时代到来,也为云游戏提供了技术基础,过去无法在移动端实现的大制作有了落地的可能,千亿蓝海有望形成。
目前全球范围内的游戏厂商、网络运营商正在布局云游戏,不过底层技术、设施问题待进一步攻克,云游戏的全面覆盖仍需更多实践的积累和资金的投入。不过,未来3到5年内,5G浪潮下,云游戏或将成为移动游戏行业竞争的关键阵地。
- 标签:热血江湖私湖
- 编辑:刘卓
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