央视:游戏成瘾是精神疾病,长期沉迷会改变大脑结构
一直以来,青少年游戏成瘾已引起社会各界的高度重视,但对于游戏障碍的认识还存在较多误解。
那么如何辨别游戏行为是正常的兴趣爱好,还是达到了游戏成瘾/游戏障碍的标准呢?
根据世界卫生组织发布的《国际疾病分类》,判断“游戏成瘾”有三个主要标准:
①玩游戏失控,对游戏行为的开始、结束、持续时间都没法控制;
②玩游戏行为已经对学业、人际关系、健康等造成损害,但还是没办法停止;
③游戏成为生活中的优先行为,其他日常活动、兴趣爱好都让位于游戏。
世卫组织表示,确诊游戏成瘾疾病,往往需要相关症状至少持续12个月。
据央视报道,除了抑郁等精神障碍疾病,游戏成瘾也是精神疾病的一种。早在2019年9月25日,世界卫生组织正式把沉迷于网络游戏或电视游戏、妨碍日常生活的游戏成瘾认定为新的精神疾病,作为依赖症的一种,列入了最新版的国际疾病分类。
游戏成瘾又被称为游戏障碍。有科学研究表明,长期沉迷网络游戏改变大脑结构。研究报告显示,长期沉迷网游的孩子,其大脑结构竟然跟患有阿尔茨海默病的老人大脑结构相像,阿尔茨海默也就是大家俗称的老年痴呆。
据北京回龙观医院主任医师牛雅娟表示,长期玩游戏的孩子大脑额叶功能会出现损伤,控制力下降,认知功能受到影响。
有专家透露,一个人在玩儿网络游戏的时候,处于被动接收信息状态,想象力、思考力和融会贯通的能力得不到训练,长此以往,会极大损害智力发展。
自今年9月1日起,国家新闻出版署防止未成年人沉迷网游新举措出台,包含了严格管控未成年人的游戏时间时长、限制充值付费功能等,一时行业巨变,游戏产业终于迎来了和未成年人划清界限的时机。距离新规的出台已有一个月时间,目前来看初见成效。
不过新规实施的过程中也出现了一些漏洞,比如互联网上出现了大量租售不受限游戏账号的信息。游戏企业回应,目前主要通过技术手段进行防控。
其中,网易游戏未成年人保护中心的负责人表示,根据未成年人的游戏行为进行多方面的大数据分析,部分游戏已经上线人脸识别功能,对于识别出来的未成年人,会进行游戏行为限制。
同时,在严格的监管下,仍有游戏公司顶风作案。
文化和旅游部近期就公布了几起典型案列。例如北京某信息技术有限公司涉嫌通过其自营的游戏平台在规定时间外向未成年人提供网络游戏服务;上海两家公司存在未要求未成年人在注册时使用真实信息的情况。
如果大家发现网络游戏未按照规定落实未成年人防沉迷措施,可通过举报平台向有关部门举报。
同时,事实也告诉我们,未成年人防沉迷体系并非一朝一夕就能建成,需要多方参与,其中主管部门要出台相应的政策引导;家长应该建立良好的亲子关系,多加以陪伴,以身作则;学校需要积极关注青少年的思想、情感以及需求,在课程安排上增加心理健康以及网络教育相关内容;互联网企业要强化责任担当,全力做好防沉迷工作,建立便捷、合理、有效的投诉举报的渠道,要公示、公布这些举报的方法,更要及时受理和及时处理。
(编辑:崔崔)
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