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玩小岛秀夫的《死亡搁浅》,一块GTX 1660S显卡就能很爽了

《死亡搁浅》有这么高的声誉,首先因为制作人小岛秀夫超高的名气。结束在科乐美近二十年的工作生涯后小岛秀夫成立小岛工作室,《死亡搁浅》就是该工作室为大家带来的第一部作品。

可以说小岛秀夫通过《死亡搁浅》带来了一款具有全新核心玩法的3A大作。基于PS主机打造的它,对硬件配置的要求并不是很高,主流甜品级的NVIDIA GTX 1660 SUPER显卡无论是在1080P还是2K分辨率下都可以带来非常不错的游戏体验。

甜品级NVIDIA GTX 1660 SUPER显卡玩转死亡搁浅看视频完整了解

《死亡搁浅》的世界观设定在未来,人类科技有了重大突破,科学界利用"婴儿感知"概念研发出了"次元空间感知系统",这是人类继"体外合成婴儿"技术成功后的延伸成果。人类从感应器中通过声纳信号检测到来自亚空间的物质,并通过制造"微核爆炸"扭曲空间,从而打开了通往地球平行空间异世界的通道。随着来自平行世界的入侵破坏,众多人类成为傀儡BT( Beached Things ),无法完全死去,正常人肉眼也看不见,这被称为死亡搁浅。超级大国分崩离析,人们筑起高墙,游戏中玩家将扮演主角山姆,作为尸体处理6队的一员,团结人类世界,拯救异空间的人。

有别于其他游戏中孤胆英雄手持武器硬刚恶人的核心玩法,《死亡搁浅》为玩家们带了一套全新的未经验证过的核心玩法——寻路。这个大胆的创新,也让玩家们对这款游戏有了许多奇怪的别称,比如"快递模拟器"、"步行模拟器"。

对于一些以体验游戏世界为乐趣的玩家来说,《死亡搁浅》构建的游戏世界真实而有代入感,玩家在其中就是一个和主角一样的普通人,会因为负重而重心不稳,会东倒西歪,会摔倒,也会被水流冲倒,在河流中耗光体力,甚至载具都会因为没有电而让玩家进退两难。一切都仿佛那么真实,就像玩家进入了那个平行空间一样。

《死亡搁浅》的PC完整移植了PS4版,由于目前PC机能比PS4有着更强劲的表现,所以在PC上的体验会比PS4版更好。PC版解锁了帧速上限(最高240fps),访问菜单更加平滑,加入了少量额外任务和拍照模式,可以说还是非常良心的。

看到这里,睿智的玩家们一定会想,既然是从PS4完整移植,而PS4的机能本就不高,且还有较低的帧速限制,那么是不是意味着这款游戏的整体需求不高呢?确实,小编用一块华硕TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING做测试,就实现了轻松畅玩。

华硕TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING显卡采用目前2000元以下甜品级显卡最热门的GTX 1660 SUPER核心,频率更比是公版GTX 1660 SUPER高出不少。该显卡搭载了DirectCU III热管直触三风扇散热技术,铜导管直接接触芯片,提供更好的散热效果。三个散热风扇采用IP5X防尘认证规格,能防止灰尘进入,提高耐用性。整块显卡采用华硕全自动化制程技术打造,有效的提升了整体可靠性,同时还通过了144 小时验证严苛的测试,确保稳定性和兼容性。

伴随PC版《死亡搁浅》的发布,NVIDIA也更新了451.67版的GeForce Game Ready Driver,为游戏提供了首发支持,带来更好的兼容性和性能表现。

由于《死亡搁浅》是一款从PS游戏主机移植到PC的作品,所以在游戏画质方面的设定并不多,我们在测试时选择最高画质,关闭垂直同步,帧速上限设置为240fps,并可开所有可以开启的特效。

在1080P分辨率下开启最高画质的显存占用为4GB左右,华硕TUF 3-GTX1660S-O6G-GAMING显卡拥有6GB显存,可以轻松应对,不用担心"爆显存"。从测试成绩来看,1080P分辨率下最高帧速可以轻松突破100fps,平均帧速也有92fps,而最低帧速都有78fps。对于这样一款不需要追求高帧速的游戏来说,主流的甜品显卡已经非常流畅了。

2K分辨率下的显存占用为4.8GB,6GB显存的GTX 1660 SUPER足以应付

2K测试中,该显卡在2K分辨率下保持60fps以上的平均帧速,而最低帧速也有54fps,没有出现卡顿掉帧的情况,可以说即使2K分辨率,使用GTX 1660 SUPER显卡也完全可以流畅体验了。

虽然4K分辨率不是主流甜品级玩家的菜,但是我们可以看到,即使是在这样的分辨率下,该显卡依旧能够保持35fps的平均帧速,虽然谈不上特别流畅,但是对于移植至PS且慢节奏的《死亡搁浅》来说,也并非不能接受,毕竟它在PS主机上就是限制在30fps的。

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  • 编辑:刘卓
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