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360游戏将推出应用商店 效仿Steam?

360游戏将推出应用商店 效仿Steam?

  不过这种情况在2002年以后开始逐渐发生了变化,这一年,steam这个注定要在游戏发展史上留下浓墨重彩一笔的游戏平台在不会数3的G胖和BT之父布拉姆·科恩手中诞生了。steam的出现为玩家提供了更便捷的游戏购买途径、更好的游戏社区氛围和更大力度的优惠……当然,其还为广大中小制作团队及独立开发者提供了一个绝佳的游戏销售平台。从这一天起,越来越多的PC游戏玩家抛弃了盒装游戏,选择了更方便也更优惠的数字版。

  十几年后的今天,steam已经成为全球最大的综合性数字发行平台和独立游戏人的圣地,无数玩家沉迷在喜加一的魔咒中不可自拔。同时,其他游戏发行商也纷纷推出了origin、Uplay、Win10应用商店等聚合类似功能的游戏平台。尽管在家用机领域还是依然以盒装游戏为主,但在PC平台,更便宜方便的数字版游戏已经成为了玩家购买游戏的第一选择。

  和国外单机游戏产业长久以来形成的良好市场环境不同,国内有着十多年的单机游戏荒漠,直到近两年才开始有了复苏的迹象。从2014年主机解禁以来,《符石守护者》、《失落城堡》等越来越多的优质国产游戏出现在了玩家面前。与家用机入华和游戏开发环境改善相对应,国内游戏厂商也开始了对游戏平台领域的探索。除了一直致力于引进优质国外游戏的杉果游戏之外,腾讯游戏也在前不久宣布旗下TGP将转型成为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台。

  本次曝光的360应用商店预告页面上有一句很显眼的“要玩,就玩个大的”宣传语。从互联网曝光的资料猜测,该平台极有可能采用类似steam的运营理念,将集PC游戏引进与发行、应用接入、开发者服务、游戏社区搭建等功能于一身。虽然现在关于该平台的资料还不多,但笔者还是整理出了一些关于360应用商店的猜测。

  作为游戏平台,判断其是否对玩家有用最重要的一点也就是游戏阵容是否丰富。360应用商店将用户群体放到了追求高品质体验与服务的PC游戏玩家身上,势必也会引进一批优质全球大作来填补平台游戏库。尽管我们现在还不能确定届时会出现哪些单机大作,但想必以360在国内的地位与渠道,应该能够满足国内玩家一定的期待。当然,考虑到国内游戏产业链分布,在优质单机大作以外,一些手游、页游恐怕也会出现在该平台。

  除了丰富游戏库之外,结合目前国内独立游戏逐渐繁荣壮大的环境来看,360应用商店极有可能会对独立游戏开发者提供一些便利的发行渠道与其他各项支持。使缺乏发行途径的独立游戏开发者能够更方便的发布自己的游戏。现阶段来看,国内类似的游戏平台短时间内很难大批量引进有着审核、本地化等重重困难的国外3A级大作,国产的优秀作品无疑能填补这里一部分空缺。不过360、腾讯等国内业界巨头的加入势必会加快国内游戏市场开放的速度和进程,相信未来一段时间,我们能看到越来越多的优质单机大作得以在国内发行。

  另外笔者猜测,360应该也不会放弃搭建用户社区这一一本万利的事,经常使用steam的玩家应该会有体会,我们之所以经常管不住手喜加一,除了受到折扣的以外,优质的社区氛围也是原因之一。出色的社交平台和用户奖励机制帮steam建立起了玩家之间良好的游戏氛围和用户粘性。依托于360成熟的产品线和用户渠道,其在构建玩家社区方面有着得天独厚的优势。

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  • 标签:好的游戏应用商店
  • 编辑:刘卓
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