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2021中国游戏产业年会科技共生论坛:以游戏与科技“双引擎”推动数实融合发展

2021中国游戏产业年会科技共生论坛:以游戏与科技“双引擎”推动数实融合发展

  12月15日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯游戏承办的“2021中国游戏产业年会科技共生论坛”在广州举行。

  作为2021中国游戏产业年会的重要活动之一,本论坛旨在展示科技驱动下游戏行业的创新成果,畅想科技进步催生的新场景,促进游戏行业与芯片研发、航空航天、智能制造等领域的跨界交流,共同助力数实融合发展。

  论坛上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君致辞。来自腾讯游戏、盛趣、高通等厂商代表,以及来自中科院、电子科大、中山大学等高校的专家学者等出席了本次论坛,围绕游戏与科技共生发展等议题进行了分享讨论。同时,在音数协游戏工委的号召下,腾讯联合多家行业伙伴共建的“中国游戏社会价值研究中心”正式宣布成立。

  张毅君说:“以科技创新助推游戏行业发展,以行业发展带动科技创新,既是游戏产业发展的基本运行方式,也是推动技术创新不断上行的澎湃动力。”

  他认为,一方面,科学技术的进步,促进了电子游戏的发生发展;另一方面,游戏也在促进着科学技术的不断迭代升级。游戏产业积累的新技术,如今也被广泛赋能于建筑、医疗、工业制造、影视制作等不同领域。

  同时,张毅君表示,围绕提高游戏产业的技术创新水平这个命题,游戏企业应该坚持独立自主,掌握关键核心技术主动权;提倡应用优先,将游戏产业积累的技术和理念拓展应用于更多的领域,并为其提供新的开发思路和解决方案;重视人才培养,加强产学研用合作力度,促使高素质的创新型、复合型人才源源不断涌现。

  随后,腾讯互动娱乐副总裁张巍以《共建超级数字场景,推动数实融合发展》为题进行了分享。张巍表示,中国游戏产业一直都与互联网以及软硬件技术共融共生、共同发展。几乎每一次技术浪潮,都在重塑游戏的面貌和形态;游戏也成为科技创新重要的助燃剂,许多高新技术的“先导”性应用场景,在牵引众多高精技术产业快速发展的同时,进一步提升了科技创新的效能。

  在张巍看来,当下,游戏正在成为一个拥有更多可能性的“超级数字场景”。游戏企业需要共同刷新对游戏本质的认知和理解,持续探索游戏更大的价值与可能;也要充分释放行业积累的技术能量,连接更加多元的应用场景,拓展出更广阔的创新空间,同时也为构建一个更加便捷高效、清朗友好的数字世界添砖加瓦,贡献自己的一份力量。

  目前,腾讯游戏已经在虚拟人、数字文保、数字孪生、智能制造等领域展开了积极探索,但对于游戏技术的思考和应用才刚刚开始。在数实融合大趋势下,全行业需要共同发力,让游戏逐渐突破传统的娱乐、文化功能,在科技发展、文化传承、助力实体经济、社会公益等维度不断创造出更多价值与新可能。

  作为科技发展的重要产物,游戏技术也在反哺科技创新,推动前沿科技领域探索,助力数字融合发展,并催生出众多新场景、新业态。论坛上,中国科学院科技战略发展研究院教授、博士生导师余江,盛趣游戏副总裁谭雁峰,高通技术公司产品市场高级总监徐恒,围绕新时代下游戏与科技的共生关系,阐述了各自的思考与探索。

  余江表示,以游戏技术为代表的新一代数字内容科技,具有高智能、高交互以及高拟真的突出特征,企业需要把握数字化新趋势,创造性地使用和集成数字技术,来创造精彩的新服务、新产品,来为更多的数字新业态赋能,真正释放出数字内容科技强大的科创潜力。

  徐恒从硬件的角度分享了对游戏行业发展的看法。在他看来,整个芯片行业与游戏体验之间进行了非常良好的互动,两者在这几年共生发展的速度非常快。“我们看到今年有很多被应用在芯片领域的新技术,都是为了保证在游戏体验提升的同时不增加功耗。”

  谭雁峰认为,游戏是超级复杂的跨学科产业,涉及到场景开发、建模、材质等各方面以及动画特效等一系列领域。为了追求更好的游戏性能,游戏企业在不断推动游戏的迭代升级。在这个过程中,游戏科技释放出了全新的力量,开始赋能新的场景。

  在“共生发展”主题圆桌论坛上,参会嘉宾聚焦行业发展趋势,进一步探讨游戏与科技相互促进的关系与影响。

  腾讯互娱研发效能部副总经理邓大付表示,游戏之所以能发展成为“超级数字场景”,离不开基础算力、人工智能、图形学等技术高速发展带来的技术支撑。“游戏环境为新兴科技的孵化与发展提供了最佳的土壤。随着游戏对算力需求的不断提升,游戏已经成为深度强化学习等前沿领域最好的试验田和助推器。”现在,游戏中积累的AI能力或将释放更大潜力,可以广泛用于处理人造卫星协同控制、工业制造业降本提效等复杂任务。

  “游戏行业不断的发展,对于科技本身也有驱动作用”, 中山大学智能工程学院副教授、博士生导师梁小丹说。她还分享到,在近期与打造一个拟人化智能体NPC的过程中,需要通过游戏技术构建一个虚拟的数字生活环境,以模拟现实中的成长与生活,培养其智力、行为模式等。

  “过去我们生活在2D互联网阶段,但虚拟现实技术将可能把我们带入3D互联网世界。”腾讯互娱新体验与技术部商业策略总监邹浩川认为,游戏可能是当下最契合市场需求、能够驱动虚拟现实硬件和计算平台发展的内容,与游戏曾经推动了PC、智能手机等消费级市场发展类似,游戏内容也将带动整个虚拟现实生态、产业链发展。同时,游戏对技术的扩散效应也在带动教育、通讯、视频等各行各业发展。

  电子科技大学计算机科学与工程学院副教授谢宁表示,“游戏是一个闭环的,具有反馈式互动性的实时环境。这种特性,恰恰为我们当今很多人机协同智能、大规模多智能体等问题提供了非常有效的验证场景。”当游戏和AI进一步结合,不仅可以服务商业游戏,还可以更广泛地改变生产生活,为智慧城市、医疗健康、非物质文化遗产保护等多方面带来更广泛的积极影响。

  随后,在“场景新生”主题圆桌论坛上,参会嘉宾探讨了游戏引擎、数字孪生、AI等技术的突破将为我们创造出哪些新场景、新体验、新业态,切实改变我们的生活。

  腾讯互娱研发效能部副总经理李从兵表示,引擎技术持续创新,可以成为助力数字化转型和国家“数字新基建”的关键的技术方向之一。正因如此,提升自主研发的引擎技术实力变得尤为重要,腾讯已经在不断投入。“传统基建和数字新基建交互都需要引擎技术,数字孪生、智慧交通、智慧港口等领域都可以在游戏引擎助力下,高效构建更加逼真的虚拟世界、完成事件物理模拟仿真,最终助力提升科研、生产、治理的效率。”李从兵说道。

  “数字孪生不光是形似,还要神似,需要把物理世界基于自然科学的运行法则,映射到数字世界里。”曾参与嫦娥航天项目的精航伟泰创始人兼CEO郝海生表示,游戏可以给国家的科技战略提供极大助力,基于高渲染、高仿真能力的游戏引擎已经被各行业广泛应用。“未来游戏引擎要想更好助力各行业发展,应该与科研领域更好结合,协同发展”, 郝海生表示。

  中山大学心理学系教授、博士生导师库逸轩分享了将游戏技术、游戏化设计应用于认知训练、日常教学工作后的思考,并表达了对于数字药物发展前景的认可。他认为,“未来,随着游戏技术发展,会催生具备更强沉浸感和交互性的新场景,这对情感类、认知类疾病的干预和治疗,是重大利好消息。”

  同济大学-麻省理工学院城市科学上海实验室研究科学家刘洋则表示,当下城市建设决策的根源问题,是缺乏具有良好沟通、反馈机制的公共平台。通过游戏化与游戏技术,可以建立基于直觉的可视化系统,实现城市多项性能的实时反馈,从而让非专家也能参与到一种易用、协作和循证的城市决策过程中来,极大提升城市治理水平。

  在论坛上,张毅君、中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南,以及来自腾讯游戏、网易游戏、完美世界、三七互娱、波克城市、畅游等企业代表共同宣布了“中国游戏社会价值研究中心”成立。

  该中心是在音数协游戏工委的号召下,腾讯联合多家行业伙伴共同发起成立,是中国游戏产业研究院的分支研究机构,旨在积极推动游戏社会价值领域的基础性研究,助力跨行业交流与产学研合作。

  正如论坛主题“科技共生”,在推动游戏与科技共生发展的过程中,需要与社会各领域更紧密地交流和协作,充分释放游戏技术的无限潜能,为中国游戏产业的发展,开拓出更大的产业边界,同时,积极助力数实融合发展,创造更大的社会价值。

  12月15日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯游戏承办的“2021中国游戏产业年会科技共生论坛”在广州举行。

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  • 编辑:刘卓
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