「CSGO杂谈」职业圈老六排行榜第一名竟然是他
这位被广大玩家戏称为“江大妈”的选手jdm64并不是因为技术而获得了关注度,而是因为他打游戏的姿势。在这个职业哥人均抱着显示器就差把头塞进显示器的大环境下,jdm64把座椅调的极度靠后,基本就是躺着打游戏了,可谓一股清流。jdm64不仅姿势是躺着的,他躺赢的技术也是一流,作为一个狙击手,打法基本没什么侵略性可言,基本不破点,大多数都是给队友补枪的位置,而且发挥极其不稳定,典型的顺风局杀神。
这位来自Complexity的明星选手“大壮”已经拿到了去年Top 20选手第六位的好成绩,证明了自己的实力。但国外玩家似乎并不买账,blameF在reddit(国外贴吧)和hltv社区被戏称为“baitF”,因为社区内普遍认为他的打法太过毒瘤。可以看到他的数据虽然非常华丽(场均Rating 1.24),但他对于整体队伍的贡献并没有数据那样华丽(KAST只有74%)。所以blameF的打法有点刻意保Rating那味儿了,社区中很多玩家猜测是不是他的合同内有关于Rating要求的条款,不然为什么大壮在比赛里总是队伍里最后一个活着的。
olofmeister可以说是CS:GO界的一位传奇人物了,在14-15年Fnatic统治王朝的时期,olofmeister被称作最强自由人。当时的olofmeister在队内有着绝对的自由,基本就是自己在玩,神出鬼没的同时又具备超强的个人能力,对于断后的时机把握异常准确,算是把老六能力正向发挥到了极致,能六到对手的回防也能六到对手的信息。
他是大家心目中的残局之王,Xyp9x在这里出现自然不是说他打得不好,而是作为队伍内最擅长残局的选手,Xyp9x的走位一般都比较靠后,当然这也是队友认可的结果。如此便显得Xyp9x总是活到最后的那个人,但Xyp9x还是依靠自己的最强大脑让自己成为了一名有着决定性作用的老六!
作为曾经法国男模队内的大腿,shox也可以说是一位曾经的巨星了。但看了很长时间比赛的玩家应该了解,shox的打法是非常毒瘤的。永远只打补枪位,踩着队友的尸体去打残局,以致于路人局也能看到很多游戏id为“sh6x”的玩家。
其实,在15、16年shox巅峰时期他经常能打出1V4甚至1V5的精彩残局,但随着状态的下滑以及失去了队内大哥的位置,shox的毒瘤打法就暴露出来了。现在只能当一个顺风局的神,逆风经常迷失,然后看着大番薯一个人战三英。
到了第四位,曾经的神,大家口中的“冷老六”终于出现了。这位曾经连续两年蝉联Top 1的王者为何会被冠上老六的名号呢?问题还是出在状态下滑,其实很多细心的玩家都能发现,冷神打的多都是侧身和背身,而他自己死一般都是被正面对枪打死,所以也有绰号:巴西无背者。可见只有他偷别人的份。因为coldzera打的也是补枪位,通常都是队友去拉托,打信息,coldzera出去收割就完事了,而曾经的冷神确实能做到,像下图两个队友打出信息coldzera一套扫射转移完成收割,这都是当时SK时期的家常便饭。
然而因为状态下滑等种种原因,coldzera打法越来越毒瘤,补枪的效率也没有以前高了,像下图这种藏在下水道里让中路队友被偷放在路人局肯定会被骂老六吧,于是冷神就渐渐变成了“冷老六”。
相信GeT_RiGhT在诸位老玩家心目中的地位还是很高的,早在2013年NIP王朝时期,GeT_RiGhT就已经是当时自由人、残局大师了,早于Xyp9x很久。当时GeT_RiGhT的走位突出一个神出鬼没,让对手极其难受。在有GeT_RiGhT的局一般回防队员是要加倍小心的,因为指不定在某个阴暗的小角落会冒出一个大汉。
可以说GeT_RiGhT是正派老六的鼻祖了,他的走位打法完全符合我们现在对老六的定位,但他的六分寸拿捏地正好,让对手十分头疼。
但岁月催人老,后来的狗头人状态不在,甚至连老六也打不好了。今年他退役,一代玩家心中的英雄退隐。
相信Jame的出现大家都不会意外,毕竟老六这个称号最初就来自这位保枪之王。炙热沙城2开局能在T家里架1分多钟,血量稍微掉一点脑子里就想着保枪,一把大狙能保10回合。如此大家为其冠上“J6me”的称号也就无可厚非了。
从下图可以看到,Jame的DPR(平均每局死亡数)已经少到离谱。如此数据确实配得上当今第一老六的称号。
只是希望六神以后压榨三鸡时稍微轻一点,拿了人家的狙好歹给人一把P250,别让人无甲格洛克为你拉枪线。
终于来到了第一名,第一名笔者觉得非Happy莫属了。一些后加入CS:GO的玩家可能对他并不是很熟悉。如果说GeT_RiGhT是正派老六的鼻祖,那Happy就是黑暗老六的鼻祖了。
Happy是那种当你队友会让你破口大骂,在对面也想骂人的选手。他作为自由人只有一个选项,让4个队友冲,自己抄。这种打法确实让Happy尝到了很长时间的甜头。并且在2014DH冬季赛Major以及2015DH卢日-纳波卡Major拿到两座Major冠军殊荣,一时间风头无两。
但这种打法的弊端也很明显,如果4名队友打进包点还好说,如果没打进就会只剩Happy一人无力回天。并且后来其他队伍都摸透了Happy的套路,只要看见Happy还在,对手一般都不会主动回防,在针对下Happy的这种打法也渐渐淡出了CS:GO的舞台。
本期的职业圈老六排行榜就到这里了,其实自由人与老六只有一线之隔,差别就是对团队贡献的不同,老六也不等于毒瘤,主要还是要看大家对大局的判断。不过如果你没有固定队友,尽量还是不要老六,否则可能会引起队内矛盾,得不偿失。
- 标签:杂谈圈
- 编辑:刘卓
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