图文+视频)C4D野教程:使用体积雾制作循环渐变动态海报
给球体添加置换变形器,置换变形器里添加噪波,噪波的缩放大一点,然后动画速率给到1,循环我给到了10,就相当于刚好每10秒循环一次:
这里我直接新建了一个纯色的环境光,新版的rs这个体积雾的值默认是1,旧版的rs我记得这个参数默认是0,你需要将它改成1:
新建一个体积材质给体积生成,让体积材质读取体积生成的数据,这里大家可以看到体积雾就被渲染出来了:
体素生成里选中圆环,会有一个内部体素衰减,这个参数有点类似于高斯模糊,当我提高一定的数值,锯齿就消失了,并且水墨的感觉也出来了:
在雾倍增里同样有域,可以添加一个线性域,通过调整域的方向以及尺寸,控制雾的显示,可以做出类似景深的感觉:
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186
- 标签:视频背景动态特效
- 编辑:刘卓
- 相关文章
-
【科技日报】从“理工男”到创新社区创始人
非凡十年,辽宁开拓进取,勇攀高峰,把准装备制造业的支柱地位,推动产业迈向高端化、智能化,让科技创新成为推动高质量发展的强劲引擎…
-
科技日报:出新招 引人才 江苏宜兴打造创新之城
近日,2022宜兴国际科创英才节启动,该市发布了“‘科创宜兴’建设‘331’行动计划”“‘宜荟才·兴未来’幸福车行动计划”“宜…
- 跨年晚会背景素材被指侵权
- 动态背景:青海省玉树藏族自治州
- 双12易拉宝红色背景素材
- 科技日报:“精明”的美芯片法案打错了算盘
- GIF简史:观察互联网的一个切面
TAGS标签更多>>
网站热点更多>>
热网推荐更多>>