你氪金了么?《原神》公测后成绩傲人,十天内全球吸金超一亿美元
10月10日消息,来自GameLook报道称,国产游戏《原神》自公测以来取得了不错的成绩,自9月28日公测的10天内,《原神》仅在谷歌商店和苹果AppStore中就已经取得了超过9000万美元的收入。
如果加上国内的第三方应用商店,《原神》公测十天来的移动端收入势必已经超过一亿美元。
公开数据显示,就在9月28日手游端公测的第一天,《原神》就直接来到了国内手游畅销榜的第二名,仅次于另一大IP《王者荣耀》,此外,发售首日《原神》还进入了日韩手游畅销榜的前20名,在美国的AppStore中也顺利的进入到前十名。
数据显示,《原神》的全球下载中有24%的份额来自于中国市场,其次是美国市场占据了11%,巴西、日本和印尼市场的下载量份额分别为6.5%、6.4%和5.3%,另有46.8%的下载量来自全球的其他地区。
在《原神》的全球收入分布上,来自于中国市场的用户贡献了总收入的40%,日本和美国则是贡献第二、第三多的市场,收入占比分别为27%和13%。
来自移动分析公司 @App Annie在国庆期间发布的数据显示,这款米哈游出品的游戏在发布四天后在全球的移动端下载量已经达到了1700万次,知名的游戏媒体甚至对这款游戏打出了9.25的高分。
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- 编辑:刘卓
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