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没多少人买还更新五年!《无人深空》口碑逆转:CDPR学着点

7月9日消息,Steam数据显示,在过去的30天内,《无人深空》好评率高达92%,目前评价为“特别好评”。截止到今天,该游戏的好评率为70%,终于达到了“多半好评”,实现了口碑逆转。

作为《无人深空》的首批玩家,该游戏发布之初,小雷就被隔壁寝室的同学带着入坑了。那个时候无人深空体验真的很差,明明是一款沙盒游戏,内容却实在太少了。因此,游戏上线后,玩家纷纷吐槽《无人深空》不好玩,这款游戏的口碑一落千丈。慢慢地,《无人深空》的玩家越来越少,这款游戏变得无人问津。

尽管销量越来越差,《无人深空》开发商Hello Games仍坚持更新游戏,到今天已经五年了,这款游戏出了许多新内容,却没有推出一个DLC。坚持更新一款玩家不待见的游戏并不容易,五年中开发者不知道有多少次感到心灰意冷。

甚至说在游戏更新内容的制作过程中,《无人深空》开发小组还遭遇了两次洪灾,其中一次洪灾导致数据丢失,开发组不得不重新制作。现在看到口碑回升,相信开发组心里也能感到一丝安慰,至少说明他们的努力被玩家认可了。至于《无人深空》的后续销量,估计很难提高,它已经错过了热销的最佳时间。

看到《无人深空》开发组的努力,不少网友联想到了去年底发布,今年初大火的另一款游戏——《赛博朋克2077》。这款游戏是CD Projekt的作品,不管质量如何,有了《巫师3》的人气加持,销量就不可能差。

的确,《赛博朋克2077》首发当日就收回了成本。然而这款游戏却有许多问题,比如BUG太多、优化太差等,面对群情激愤的玩家,CD Projekt保证,会不惜成本优化游戏。

小雷去查看了一下,《赛博朋克2077》最近30天好评率仅为67%,评价是“褒贬不一”,看来CD Projekt推出的几次更新还不能令玩家满意。

以CD Projekt的作风来说,并不是那种以赚钱为绝对目的而不顾玩家感受的公司,未来一段时间肯定还会更新内容和优化,但能否像《无人深空》的开发组那样坚持五年,就不太好说了。

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  • 编辑:刘卓
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