乐狗科技侯柯谈美术大赛:希望吸引更多优秀美术人才
央广网北京6月3日消息(记者 陈祥锐 通讯员 陈文)6月1日,成都乐狗游戏概念美术大赛报名通道正式开启。5月25日至30日,“天府文创锦绣云上”数字文创产业成都峰会系列活动在成都举行。其中, 数字视觉艺术主题大会(大型美术外包对接会)上,成都乐狗游戏概念美术大赛正式发布启动,此次大赛是成都乐狗游戏以推动游戏艺术创作和技术创新为主旨,打造的一场全民娱乐的盛会,邀请动漫游戏美术爱好者参与。
“我们也是利用IGS数字文创大会这个平台去发起一个大赛,希望吸引更多的成都优秀美术人才。”成都乐狗科技有限公司董事长侯柯在谈到大赛时说,“一方面是去激发我们的灵感,一方面也能发现更多的人才。”
据悉,乐狗科技自成立以来,一直秉承着“让成都的游戏闪耀在世界的舞台”的核心理念。首款作品《万国觉醒》以严肃历史题材为特点切入海外市场,在全球吸引了众多玩家,受到了广泛好评。本届大赛为个人赛,采取网络报名方式,参赛者可通过IGS官方媒体、公众号、小程序等渠道报名,同期IGS将于各大媒体平台发布大赛报名点。
据介绍,参赛者需创作与《万国觉醒》相关角色作品(包含但不限于设定插画);所创作角色必须是历史类角色(可以是游戏中已推出角色);参赛作品需为针对本届大赛主题而新创作的作品。作品征集时间为06月1日——06月20日,作品收集后将由乐狗主美团队进行作品评审并挑选获奖作品:特等奖一名,奖金人民币3万元;金奖、银奖、铜奖共三名,奖金人民币2万元、1.6万元、1万元;优秀奖六名,奖金每人人民币4千元;入围作品将在线上线下开启展览。
成都乐狗游戏概念美术大赛发布,乐狗首席角色概念设计师柳恩龙进行了现场推介(央广网发 陈文摄)
记者了解到,成都乐狗成立于2017年初,经过4年的发展,目前公司研发人员已近200人。公司专注于策略类(SLG)开发,首款投放市场的游戏《万国觉醒》自2018年在海外上市以来,风靡全球,长期位居中国出海游戏收入榜前列,2020年9月国服上线,当月即拿下国内SLG手游月销量冠军。
侯柯介绍,《万国觉醒》的成功,并不是偶然。“前期研发筹备经历近一年的时间,彼时市面上已经有不少策略类的游戏,但其中大多数都是‘换皮’游戏,只以圈钱为目的被快速地制造出来。在同类策略游戏忽略交战过程,战后仅用一封战报邮件告诉玩家谁输谁赢。我们初创团队认为应该做一款有真实战斗场景表现,也更简单容易理解,将玩家体验感放到首位,让男女老少都能玩得懂的策略游戏。”侯柯告诉记者,《万国觉醒》是一款在保留了SLG核心乐趣的基础上成功破圈的产品。它在COK的基础上实现了品类进化,包括玩法引入RTS元素,让战斗更加轻度和直觉化。同时,美术采用欧美风格吸引到更多的外围玩家,题材也更加丰富,有十一个文明供玩家选择。“这些综合起来,最终让这款产品破了圈,吸引了很多原来不玩SLG的用户。”
点赞成都文创 乐狗新作“维京文明“DLC即将全球上线年,成都文创产业实现增加值1805.96亿元,同比增长23.7%,占GDP比重首次突破10%,在全市重要经济指标中增幅第一。在侯柯看来,成都不管工作还是生活节奏都相对平衡,“近两年来,成都文创产业的热度明显提升,出现了很多新的高质企业和有影响力的产品,众多大型企业在成都建立分支机构或者新的业务中心。”侯柯说,成都有其独特的城市文化,吸引着全国各地的人才前来安居就业,同时还有像熊猫、都江堰、武侯祠、金沙遗址等文化名片,帮助本地企业在文化独特性上找到自己的落脚点。“我们期待成都的文化魅力能够进一步走向世界,吸引全世界的优秀人才来到成都,从中国大都市走向世界文化名城。”
值得一提的是,据侯柯介绍,公司近期在《万国觉醒》上推出的大型更新——“维京文明”DLC已经全球上线,在炎炎夏日中带来了北欧风情的冰雪寒意。此外,公司还有一款在研的SLG新品,目前开发人员的规模是当初开发《万国觉醒》时的三倍,力争实现SLG手游上的再进化,预计新作会于今年与广大玩家见面。
近日,教育部印发《教育部办公厅关于公布2020年度国家级和省级一流本科专业建设点名单的通知》广州美术学院中国画、书法学、实验艺术、工业设计、动画、工艺美术、美术学等7个专业入选2020年国家级一流本科专业建设点;风景园林、服装与服饰设计、艺术与科技、数字媒体艺术、摄影等5个专业入选省级一流本科专业建设点,这是该校继去年首批获得5个国家级2个省级一流专业建设点后再添佳绩。
6月1日,成都乐狗游戏概念美术大赛报名通道正式开启。5月25日至30日,“天府文创锦绣云上”数字文创产业成都峰会系列活动在成都举行。其中, 数字视觉艺术主题大会(大型美术外包对接会)上,成都乐狗游戏概念美术大赛正式发布启动,此次大赛是成都乐狗游戏以推动游戏艺术创作和技术创新为主旨,打造的一场全民娱乐的盛会,邀请动漫游戏美术爱好者参与。
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- 编辑:刘卓
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